SISTEMA DE FAIXAS

Branca, azul, roxa, marrom, preta. Cinco graduações principais, uma década ou mais de treino, e quatro graus em cada faixa.

FAIXA BRANCA

Ano 1–2

A graduação inicial. O foco é sobrevivência, movimento fundamental e aprendizado dos princípios básicos: postura, base, frames, fuga de quadril. O faixa-branca é onde a maioria desiste; os que ficam aprendem que a arte recompensa consistência sobre talento.

FAIXA AZUL

Ano 2–4

A primeira graduação significativa. No faixa-azul o aluno deve ter uma guarda funcional, passagem básica e um jogo de finalização operacional. O faixa-azul é a graduação mais longa para muitos praticantes e onde acontece a maior parte do refinamento dos fundamentos.

FAIXA ROXA

Ano 4–7

A graduação intermediária onde o estilo pessoal emerge. Faixas-roxas desenvolvem A-games — posições preferidas e correntes de ataque — e começam a ensinar. Em competição, o faixa-roxa é a chave onde existe a maior diferença de habilidade entre competidores.

FAIXA MARROM

Ano 7–10

A graduação avançada. Faixas-marrons são tipicamente letais em competição e capazes de ensinar no nível mais alto. O faixa-marrom é descrito frequentemente como o 'pré-preta' onde tudo precisa estar polido antes da graduação final.

FAIXA PRETA

Ano 10–12+

A graduação de especialista, concedida após uma década ou mais de treino. Dentro do faixa-preta existem graus (1º ao 6º), e além disso faixas-coral (7º, 8º) e faixas-vermelhas (9º, 10º — Grão-Mestres). Ganhar o faixa-preta marca o começo da maestria, não o fim do aprendizado.