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UCHI MATA (PROJEÇÃO DA COXA INTERNA)

Uchi Mata (Inner Thigh Throw)

Também conhecido como: Uchimata, Inner Thigh Reap

Uchi mata é uma das projeções de judô mais celebradas e uma das quedas mais eficazes quando integrada ao BJJ. A técnica usa a perna de levantamento do atacante passada entre as pernas do adversário combinada com rotação simultânea de tronco para jogar o adversário para frente sobre as costas do atacante. A técnica exige comprometimento substancial e timing e é uma das projeções mais bem avaliadas na competição internacional de judô.

A mecânica começa com o atacante estabelecendo pegadas de tronco (manga e lapela no gi, ou gravata de pescoço e underhook no no-gi). O atacante passa o pé da frente profundo entre os pés do adversário, simultaneamente virando o corpo 180 graus de forma que as costas do atacante fiquem contra a frente do adversário. A perna não-da-frente levanta entre as pernas do adversário, passando profundo na coxa interna do adversário — a 'coxa interna' que dá nome à técnica. Simultaneamente o atacante puxa para baixo com as pegadas de tronco e levanta para cima com a perna de levantamento. A puxada de tronco combinada e levantamento de perna produzem a projeção rotacional que vira o adversário sobre as costas do atacante.

Uchi mata foi integrada ao BJJ do judô e permanece uma das quedas mais respeitadas quando executada corretamente. Praticantes notáveis incluem vários competidores de BJJ enraizados no judô. A técnica combina particularmente bem na competição IBJJF de gi onde as pegadas do gi sustentam a puxada de tronco exigida. Defensivamente uchi mata é revertida mantendo base forte e evitando trocas estendidas de pegada, passando para trás quando o atacante inicia a entrada, ou estabelecendo whizzer no braço do lado de levantamento para desestabilizar a rotação.

PONTOS-CHAVE

  • 01Estabeleça pegadas de tronco (manga e lapela, ou gravata de pescoço).
  • 02Passe o pé da frente profundo entre os pés do adversário.
  • 03Gire o corpo 180 graus com costas contra a frente do adversário.
  • 04Levante a perna não-da-frente entre as pernas do adversário na coxa interna.
  • 05Puxe o tronco para baixo levantando a perna para cima.

ERROS COMUNS

  • Falhar em comprometer-se com rotação total de 180 graus.
  • Levantar perna muito raso — deve alcançar coxa interna profunda.
  • Puxar sem simultaneamente levantar.
  • Perder pegada durante a rotação.
  • Tentar contra adversários com base forte.

DRILLS

  • Drill solo de rotação sem adversário.
  • Drill de setup de pegada em pé.
  • Repetições lentas de uchi mata com parceiro cooperativo.
  • Projeção contra resistência progressiva.
  • Rolamento ao vivo em pé com uchi mata como projeção primária.